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SECOND LIFE: PRESENTAZIONI UTILI, LINKS E ARTICOLI ......

  Che cos'è Second Life (SL)?

Second Life è un mondo virtuale (MUVE) lanciato nel giugno del 2003 dalla società americana Linden Lab e nasce dalla visione del fondatore, il fisico Philip Rosedale. 

Un programma client gratuito chiamato Second Life Viewer permette agli utenti, rappresentati da avatar di interagire gli uni con gli altri. I residenti possono esplorare, socializzare, incontrare altri residenti e gestire attività di gruppo o individuali, realizzare progetti, teletrasportarsi e viaggiare attraverso le isole e le terre che formano il mondo virtuale, i cui dati digitali sono immagazzinati in una griglia di server a San Francisco. 

Il sistema fornisce ai suoi utenti (definiti "residenti") gli strumenti per aggiungere e creare nel "mondo virtuale" di Second Life nuovi contenuti grafici: oggetti, paesaggi, forme dei personaggi, contenuti audiovisivi, servizi, ecc. La peculiarità del mondo di Second Life è quella di lasciare agli utenti la libertà di usufruire dei diritti d'autore sugli oggetti che essi creano, che possono essere venduti e scambiati tra i "residenti" utilizzando una moneta virtuale (il Linden Dollar) che può essere convertito in veri dollari statunitensi e anche in euro dando vita ad un'economia interna continuamente monitorata. 

SL è considerata una piattaforma ed un nuovo media per diversi settori, apprendimento, arte, musica, giochi di ruolo, media, aziende, architettura e ... naturalmente la formazione! Si avvale di strumenti di comunicazione sincroni ed asincroni integrando un motore di ricerca, un motore fisico, strumenti di presentazione e streaming video ed audio, un linguaggio di programmazione LSL interno Linden Scripting Language per dare vita agli oggetti, un sistema di trasmissione della voce, messaggistica istantanea, chat pubblica, minibrowser per il web e molto altro ed è costantemente in via di sviluppo.

Per chi considera Second Life una tecnologia al tramonto, dobbiamo dire che è’ innegabile che negli ultimi anni, una fetta consistente dell'attività online è andata nella direzione del Mobile Learning, trasferendosi cioè sugli Smartphone. Com'è noto, grazie alle nuove tecnologie, i cellulari di ultima generazione sono in grado di offrire i servizi web con modalità pressoché simili alla fruizione da casa ma aggiungono il vantaggio della mobilità e delle applicazioni pensate esclusivamente per il mobile. La grafica di Second Life richiede invece una quantità di memoria che le tecnologie degli smartphone non sono ancora in grado di gestire; accedere, quindi, al metaverso con un iPhone, per esempio, è un'impresa piuttosto ardua. Inoltre, lo sviluppo di tablet e smartphone ha contribuito enormemente al decollo dei social network come Facebook e Twitter, che pur non essendo mondi virtuali, hanno ereditato la stessa idea di riprodurre una realtà parallela online distraendo milioni di utenti da Second Life. 

Quindi … la diffusione di massa di Second Life rimane un sogno? Penso che non sarà così e il mio pensiero è avallato da molti analisti della scena hi tech che sostengono che il solco è stato tracciato e quando la tecnologia e la disponibilità di banda lo consentiranno appieno, il progetto di una realtà parallela nell'universo digitale esploderà come fenomeno di massa. Nel frattempo, Second Life sarà destinata, ancora per qualche anno, ad essere una best practice di nicchia che vedrà come protagonisti i digital natives e gli utenti più esperti nel campo dell'informatica.

 

 

                                            

      ROME    

     SIDNEY

     NEW YORK

     SECOND LIFE

 

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Seguono alcune presentazioni ed indirizzi utili per chi abbia intenzione di addentrarsi in questo fantastico mondo...

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 SECOND LIFE ETIQUETTE .

 

 SECOND ANITEL "MOSTRA DIDATTICA IN SL"

 c/o Galleria Szczepanski -  15 luglio 2009 

per visitare la mostra in Second Life clicca qui
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 Guarda alcuni video della mostra didattica in Second Life 2009:
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  ALCUNI LINKS UTILI ...

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Second Life http://secondlife.com 

Module Introduction to Second Life http://www.ict4lt.org/en/Euro08PCWSL.doc 

Getting started in Second Life: JISC http://www.jisc.ac.uk/publications/documents/gettingstartedsecondlife.aspx 

Torley Linden's YouTube videos http://www.youtube.com/view_play_list?p=35334388E4B62DF5  

Russell Stannard's Teacher Training Videos  An excellent set of tutorials on Second Life http://www.teachertrainingvideos.com 

Educational uses of Second Life A good overview of how Second Life may be used in education: http://fr.youtube.com/watch?v=qOFU9oUF2HA

ICT for the Non-Specialist - Virtual World:http://www.teachers.tv/video/30858 

Second Classroom a project to explore ways in which educators can create projects for students using Second Life, MMORPGs and

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social networks to create authentic learning  http://secondclassroom.ning.com

Second Life Education Wiki sources for educational sites in Second Life http://secondlife-education.pbwiki.com

SimTeach Information and Community for Educators using MUVEs, maintained by Jeremy Kemp Assistant Director, Second Life Campus, San Jose State University: http://www.simteach.com

Teen Second Life A "safe" area for 13-18 year-olds: http://teen.secondlife.com

Web 2.0 and Language Learning with a section on Second Life, by Graham Stanley of The British Council: http://fr.youtube.com/watch?v=F1IRkqbUoXY

Language learning and teaching in Second Life A project based at University College Dublin that aims to provide immersive education for languages and other subjects using virtual world and gaming technology: http://www.asimil8.com-

  

  ASSOCIAZIONI DEDICATE ALL'APPRENDIMENTO DELLE LINGUE IN SECOND LIFE

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AVALON (Access to Virtual and Action Learning live ONline) is a two-year EU-funded project running from January 2009 to December 2010, aiming to explore 3D worlds for language learning: http://avalon-project.ning.com

Avatar Languages: Online language courses Second Life: http://www.avatarlanguages.com

British Council, Second Life for Teens:http://www.britishcouncil.org/hongkong-english-secondlife.htm 

The Consultants-E: who own EduNation, run training courses in using Second Life, with a special focus on language learning and teaching: http://www.theconsultants-e.com

English Village: A space in Second Life for learners of English as a Foreign Language: http://englishvillage.asia/

Electronic Village Online (EVO) : A professional development project and virtual extension of the TESOL Convention: http://evosessions.pbwiki.com/ 

EUROCALL/CALICO Virtual Worlds Special Interest Group:http://virtualworldssig.ning.com

LanguageLab: Online language courses in Second Life: http://www.languagelab.com/en/ 

Language learning in Second Life: an introduction: A useful video by Helen Myers (Karelia Kondor in SL) on her introduction to SL and her experiences in learning Italian http://kareliakondor.blip.tv 

Second life nella Didattica (Wiki università di Pisa) http://iu.di.unipi.it/wiki/index.php/Second_Life_nella_didattica

SECOND LIFE EXPERIMENTS http://slexperiments.pbworks.com/  

SL places worth visiting http://slexperiments.pbworks.com/Landmarks

Teach You Teach Me  http://teachyouteachme.ning.com/

 

 

  ARTICOLI E BLOGS

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Dudeney G. & Hockly N. (2006) "Talk to the avatar", The Guardian Weekly, 20 October 2006

http://www.guardian.co.uk/education/2006/oct/20/tefl.nickyhockly

Stevens V. (2007a) Second Life and online collaboration through peer to peer distributed learning networks 

http://www.homestead.com/prositesvstevens/files/efi/papers/metsmac/metsmac_secondlife.htm

Stevens V. (2007b) Second life in education. http://www.geocities.com/vance_stevens/secondlife_edu.htm

Molka-Danielsen J. & Deutschmann M. (eds.) (2009) Learning and teaching in the virtual world of Second Life, Tapir Academic Press, Trondheim, Norway http://butikk.tapirforlag.no/en/node/1195

Avatar languages - 3D Virtual Worlds for Language Learning a guide for teachers

http://www.avatarlanguages.com/blog/

http://www.avatarlanguages.com/teaching/virtualworld.php 

http://www.avatarlanguages.com/freepractice.php (ottimo per l'apprendimento delle lingue)

http://www.avatarlanguages.com/teaching/guide.php (teaching guide for web 2.0)

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  ED ANCORA ... ALCUNI LINKS UTILI PER ATTIVITA' DIDATTICHE DA REALIZZARE IN SL

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Language Teaching in SL.ppt

http://www.sixsecondslife.blogspot.com

http://lisadawley.googlepages.com/SL.edmedia07.pdf

http://elib.ddbc.edu.tw/~magee/shared/Future_Tibetan_Article/Future_Tibetan_In_Second_Life.htm

http://www.ascilite.org.au/ajet/ajet19/felix.html

http://kamimo-islands.blogspot.com/

http://www.slideshare.net/sreljic/aect2007sreljic

http://e-language.wikispaces.com/virtual-worlds

http://lisadawley.googlepages.com/challengesolutionBSU.htm

http://www.bio101.net/vcast/Handout.pdf

http://tesl-ej.org/ej39/int.html

http://www.cnn.com/2006/TECH/11/13/second.life.university/

http://www.bus.iastate.edu/mennecke/503/SecondLifeOverview.ppt

http://esl-secondlife.blogspot.com/2008/02/esl-campus-promotes-team-language.html

http://www.campustechnology.com/articles/57065_1/

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  FROM THE EVO(ELECTRONIC VILLAGE ONLINE) WEBPAGE "Teaching Languages in a virtual world - useful links"

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MODULO 1

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MODULO 2

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MODULO 3

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MODULO 4

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MODULO 5

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  E PER CONCLUDERE .... SOME MORE USEFUL TIPS!!

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Second Life

Second Life English

Teach You Teach Me

Second Life Activities

Second Life Scripts

Virtual World Holodecks

Torley Linden

Second Life English Blog

Second Life Experiments

Newbie tips

Keyboard shortcuts or SL (pdf)

Second Life Keyboard Shortcuts (pdf)

Second Life Quickstart (pdf)

Newbie Woman's SL Survival Kit

ISTE island (beginner orientation, teacher support and resources; within SL)

The Virtual Learning Library on Info Island; within SL

Alphabetical list of some of the menu items, buttons and tabs of the SL viewer created by Dennis Newson (some might look slightly different now in the latest version).